Die Nutzung des Meeres verdeutlicht besonders gut die Herausforderung, eine nachhaltige Nutzung von Ressourcen zu institutionalisieren. Am Beispiel eines Simulationsspiels sollen anhand eines Wertequadrates Möglichkeiten einer Lösung der Übernutzung der Weltmeere erörtert werden. Schlagworte: Ozean, Spiel, Meer, Überfischung, Nachhaltigkeit (Verlag) 10.-13. Schuljahr; 5 S.; 485 kB; pdf